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  1. """Statut Discord du bot : l'anime qu'il regarde, la musique qu'il écoute, le jeu auquel il joue…
  2. Chaque statut est tiré au sort selon PRESENCE_WEIGHTS, avec sa propre durée (quelques épisodes,
  3. quelques morceaux, une session de jeu…) ; à la fin, un nouveau statut est tiré. Pendant la nuit
  4. (PRESENCE_NIGHT), le bot est absent.
  5. Absent, le bot ne répond pas avant son retour ; en « Ne pas déranger », il répond au bout de
  6. quelques minutes (voir wait_turn).
  7. """
  8. from __future__ import annotations
  9. import asyncio
  10. import logging
  11. import random
  12. from collections import deque
  13. from dataclasses import dataclass
  14. from datetime import datetime, timedelta, timezone
  15. from enum import Enum
  16. from typing import TYPE_CHECKING
  17. import discord
  18. from .presence_sources import Game, PresenceSources, SourceError, Track
  19. if TYPE_CHECKING:
  20. from discord.ext import commands
  21. from .claude_client import ClaudeClient
  22. from .config import Settings
  23. logger = logging.getLogger("chatbot.presence")
  24. UTC = timezone.utc # datetime.UTC n'existe qu'à partir de Python 3.11
  25. SOURCES_REFRESH_INTERVAL = 24 * 3600 # secondes
  26. CUSTOM_STATUS_MAX_LENGTH = 128 # limite de Discord
  27. RECENT_CUSTOM_STATUSES = 4 # statuts personnalisés récents, à ne pas répéter
  28. GAME_ATTEMPTS = 5 # jeux essayés avant d'abandonner (fiche introuvable, jeu pour adultes…)
  29. DND_REPLY_MINUTES = (5, 15) # délai de réponse en « Ne pas déranger »
  30. # Durée de chaque statut, tirée au sort entre ces bornes.
  31. ANIME_EPISODES = (1, 5)
  32. MUSIC_TRACKS = (6, 20)
  33. DEFAULT_ANIME_EPISODES = 12 # épisodes disponibles quand AniList ne le précise pas
  34. MINUTES = { # en minutes
  35. "jeu": (45, 120),
  36. "en_ligne": (15, 45),
  37. "pensee": (30, 90),
  38. "absent": (10, 60),
  39. "ne_pas_deranger": (30, 90),
  40. }
  41. WEEKDAYS = ("lundi", "mardi", "mercredi", "jeudi", "vendredi", "samedi", "dimanche")
  42. class Kind(Enum):
  43. # Les valeurs sont les noms utilisés dans PRESENCE_WEIGHTS.
  44. ANIME = "anime"
  45. MUSIC = "musique"
  46. THOUGHT = "pensee"
  47. GAME = "jeu"
  48. ONLINE = "en_ligne"
  49. DND = "ne_pas_deranger"
  50. IDLE = "absent"
  51. NIGHT = "nuit" # absent automatiquement pendant PRESENCE_NIGHT, jamais tiré au sort
  52. @dataclass(frozen=True)
  53. class Status:
  54. kind: Kind
  55. title: str | None = None # anime, jeu, pensée, ou raison d'une absence
  56. track: Track | None = None # musique en cours
  57. episode: int | None = None # épisode en cours (None pour un film)
  58. details: str | None = None # présentation du jeu, pour Claude uniquement
  59. def activity(self) -> discord.BaseActivity | None:
  60. if self.kind is Kind.ANIME:
  61. state = f"Épisode {self.episode}" if self.episode else None
  62. return discord.Activity(type=discord.ActivityType.watching, name=self.title, state=state)
  63. if self.kind is Kind.MUSIC:
  64. return discord.Activity(type=discord.ActivityType.listening,
  65. name=f"{self.track.title} de {self.track.artist}")
  66. if self.kind is Kind.GAME:
  67. return discord.Game(name=self.title)
  68. if self.title: # pensée, ou raison d'une absence
  69. return discord.CustomActivity(name=self.title)
  70. return None
  71. def discord_status(self) -> discord.Status:
  72. if self.kind is Kind.DND:
  73. return discord.Status.dnd
  74. if self.kind in (Kind.IDLE, Kind.NIGHT):
  75. return discord.Status.idle
  76. return discord.Status.online
  77. @property
  78. def available(self) -> bool:
  79. return self.kind not in (Kind.DND, Kind.IDLE, Kind.NIGHT)
  80. def unavailability(self) -> str:
  81. """Pourquoi le bot ne répondait pas, vu de lui-même (statut absent ou Ne pas déranger)."""
  82. reason = f" (statut affiché : « {self.title} »)" if self.title else ""
  83. if self.kind is Kind.NIGHT:
  84. return "absente pour la nuit"
  85. if self.kind is Kind.DND:
  86. return f"en « Ne pas déranger »{reason}"
  87. return f"absente{reason}"
  88. def describe(self) -> str | None:
  89. """Ce que fait le bot, vu de lui-même (None : en ligne, sans activité)."""
  90. reason = f" (statut affiché : « {self.title} »)" if self.title else ""
  91. if self.kind is Kind.ANIME:
  92. episode = f"l'épisode {self.episode} de " if self.episode else ""
  93. return f"tu regardes {episode}l'anime « {self.title} »"
  94. if self.kind is Kind.MUSIC:
  95. return f"tu écoutes « {self.track.title} » de {self.track.artist}"
  96. if self.kind is Kind.GAME:
  97. details = f" (présentation du jeu sur Steam : {self.details})" if self.details else ""
  98. return f"tu joues à « {self.title} » sur Steam{details}"
  99. if self.kind is Kind.THOUGHT:
  100. return f"tu affiches le statut personnalisé « {self.title} »"
  101. if self.kind is Kind.DND:
  102. return f"tu es en « Ne pas déranger »{reason}"
  103. if self.kind is Kind.IDLE:
  104. return f"tu es absente{reason}"
  105. if self.kind is Kind.NIGHT:
  106. return "tu es absente pour la nuit"
  107. return None
  108. # Un statut et sa durée en secondes. Un anime ou une musique en enchaîne plusieurs (un par épisode
  109. # ou par morceau) : c'est le « programme » du statut.
  110. Step = tuple[Status, float]
  111. def format_duration(seconds: float) -> str:
  112. minutes = max(1, round(seconds / 60))
  113. if minutes < 60:
  114. return f"{minutes} min"
  115. return f"{minutes // 60} h {minutes % 60:02d}" if minutes % 60 else f"{minutes // 60} h"
  116. class PresenceManager:
  117. def __init__(self, bot: commands.Bot, claude: ClaudeClient, settings: Settings):
  118. self.bot = bot
  119. self.claude = claude
  120. self.settings = settings
  121. self.weights = {Kind(name): weight for name, weight in settings.presence_weights.items()}
  122. self.sources = PresenceSources(
  123. settings.history_file.with_name("presence_sources.json"),
  124. settings.deezer_playlists, settings.steam_api_key,
  125. )
  126. self.status = Status(Kind.ONLINE)
  127. self.program: list[Step] = [] # étapes restantes du statut en cours
  128. self.step_end = datetime.min.replace(tzinfo=UTC) # fin de l'étape en cours (UTC)
  129. self.status_end: datetime | None = None # fin du statut en cours, toutes étapes comprises
  130. self.recent_custom: deque[str] = deque(maxlen=RECENT_CUSTOM_STATUSES)
  131. self._tasks: list[asyncio.Task] = []
  132. self._changed = asyncio.Event() # déclenché à chaque changement de statut (voir wait_turn)
  133. def start(self) -> None:
  134. if not self.sources.steam_enabled:
  135. logger.info("STEAM_API_KEY absent : pas de statut « joue à ».")
  136. if self.is_night(datetime.now(self.settings.timezone)):
  137. self.status = Status(Kind.NIGHT) # démarrage la nuit : absent dès le premier message
  138. self._tasks.append(asyncio.create_task(self._run()))
  139. def stop(self) -> None:
  140. for task in self._tasks:
  141. task.cancel()
  142. def prompt_note(self) -> str | None:
  143. """Ligne ajoutée au début du message envoyé à Claude."""
  144. description = self.status.describe()
  145. if not description:
  146. return None
  147. if self.status_end and self.status.kind is not Kind.NIGHT:
  148. now = datetime.now(UTC)
  149. speed = self.settings.presence_speed
  150. total = format_duration((self.status_end - now).total_seconds() * speed)
  151. if not self.program:
  152. if self.status.kind is Kind.ANIME and self.status.episode:
  153. description += " (le dernier épisode que tu comptes regarder)"
  154. elif self.status.kind is Kind.MUSIC:
  155. description += " (le dernier morceau que tu comptes écouter)"
  156. description += f", encore pendant environ {total}"
  157. else:
  158. # Anime ou musique : l'épisode (ou le morceau) en cours n'est qu'une partie du programme.
  159. current = format_duration((self.step_end - now).total_seconds() * speed)
  160. if self.status.kind is Kind.ANIME:
  161. description += (f" (fin de l'épisode dans environ {current}) ; tu comptes regarder "
  162. f"jusqu'à l'épisode {self.program[-1][0].episode}, encore environ {total} en tout")
  163. else:
  164. description += (f" (fin du morceau dans environ {current}) ; encore {len(self.program)} "
  165. f"morceau(x) après celui-ci, environ {total} de musique en tout")
  166. return f"[ton statut Discord : {description}]"
  167. @property
  168. def available(self) -> bool:
  169. return self.status.available
  170. async def wait_turn(self) -> None:
  171. """Attend que le bot puisse répondre : dès qu'il redevient disponible, ou, en « Ne pas
  172. déranger », au bout d'un délai tiré au sort (DND_REPLY_MINUTES)."""
  173. loop = asyncio.get_running_loop()
  174. deadline: float | None = None
  175. while not self.available:
  176. changed = self._changed
  177. timeout = None
  178. if self.status.kind is Kind.DND:
  179. if deadline is None:
  180. minutes = random.uniform(*DND_REPLY_MINUTES)
  181. deadline = loop.time() + minutes * 60 / self.settings.presence_speed
  182. timeout = deadline - loop.time()
  183. if timeout <= 0:
  184. return
  185. try:
  186. await asyncio.wait_for(changed.wait(), timeout)
  187. except asyncio.TimeoutError:
  188. return
  189. def late_note(self, status: Status, several: bool) -> str:
  190. """Indique à Claude qu'il répond en retard, et pourquoi."""
  191. now = datetime.now(self.settings.timezone).strftime("%H:%M")
  192. subject = "Ces messages sont arrivés" if several else "Ce message est arrivé"
  193. return f"[{subject} pendant que tu étais {status.unavailability()} ; tu y réponds seulement maintenant, à {now}.]"
  194. async def apply(self) -> None:
  195. """Envoie le statut à Discord (aussi rappelé après une reconnexion, qui l'efface)."""
  196. try:
  197. await self.bot.change_presence(activity=self.status.activity(), status=self.status.discord_status())
  198. except Exception as exc: # déconnecté : on_ready le renverra
  199. logger.warning("Statut Discord non appliqué : %s", exc)
  200. # ------------------------------------------------------------ boucles
  201. async def _run(self) -> None:
  202. self.sources.load_cache()
  203. await self.sources.refresh()
  204. self._tasks.append(asyncio.create_task(self._refresh_loop()))
  205. await self.bot.wait_until_ready()
  206. while True:
  207. try:
  208. wake = await self._step()
  209. except Exception:
  210. logger.exception("Erreur inattendue dans la gestion du statut")
  211. wake = datetime.now(UTC) + timedelta(minutes=1)
  212. await asyncio.sleep(max(1.0, (wake - datetime.now(UTC)).total_seconds()))
  213. async def _refresh_loop(self) -> None:
  214. while True:
  215. await asyncio.sleep(SOURCES_REFRESH_INTERVAL)
  216. try:
  217. await self.sources.refresh()
  218. except Exception:
  219. logger.exception("Erreur inattendue pendant la mise à jour des listes de statuts")
  220. async def _step(self) -> datetime:
  221. """Passe à l'étape suivante quand la précédente est finie ; renvoie l'heure du prochain réveil."""
  222. night = self.settings.presence_night
  223. now = datetime.now(UTC)
  224. local = now.astimezone(self.settings.timezone)
  225. if self.is_night(local):
  226. if self.status.kind is not Kind.NIGHT:
  227. # Coupure nette : le statut en cours s'arrête, un nouveau sera tiré au réveil.
  228. self.program = []
  229. self.status_end = None
  230. await self.set_status(Status(Kind.NIGHT))
  231. self.step_end = self.next_hour(local, night[1])
  232. return self.step_end
  233. if now >= self.step_end:
  234. if not self.program:
  235. self.program = await self.draw()
  236. total = sum(seconds for _, seconds in self.program)
  237. self.status_end = now + timedelta(seconds=total)
  238. logger.info("Nouveau statut pour %s.", format_duration(total * self.settings.presence_speed))
  239. status, seconds = self.program.pop(0)
  240. self.step_end = now + timedelta(seconds=seconds)
  241. await self.set_status(status)
  242. if night:
  243. return min(self.step_end, self.next_hour(local, night[0]))
  244. return self.step_end
  245. # ------------------------------------------------------------ tirage
  246. async def draw(self) -> list[Step]:
  247. """Tire un nouveau statut et son programme (durées divisées par PRESENCE_SPEED)."""
  248. available = {kind: weight for kind, weight in self.weights.items() if weight > 0 and self.has_source(kind)}
  249. # Jamais deux fois le même statut à la suite, sauf s'il n'y a pas d'autre choix.
  250. if len(available) > 1:
  251. available.pop(self.status.kind, None)
  252. kind = random.choices(list(available), weights=list(available.values()))[0] if available else Kind.ONLINE
  253. speed = self.settings.presence_speed
  254. if kind is Kind.ANIME:
  255. anime = self.pick(self.sources.anime, lambda a: a.title == self.status.title)
  256. if anime.episodes == 1: # film
  257. return [(Status(kind, title=anime.title), anime.duration * 60 / speed)]
  258. available_episodes = anime.episodes or DEFAULT_ANIME_EPISODES
  259. count = min(random.randint(*ANIME_EPISODES), available_episodes)
  260. first = random.randint(1, available_episodes - count + 1)
  261. return [(Status(kind, title=anime.title, episode=n), anime.duration * 60 / speed)
  262. for n in range(first, first + count)]
  263. if kind is Kind.MUSIC:
  264. count = min(random.randint(*MUSIC_TRACKS), len(self.sources.music))
  265. tracks = random.sample(self.sources.music, count)
  266. return [(Status(kind, track=t), t.duration / speed) for t in tracks]
  267. seconds = random.randint(*MINUTES[kind.value]) * 60 if kind.value in MINUTES else 0
  268. if kind is Kind.GAME:
  269. game = await self.pick_game()
  270. if game is None:
  271. return [(Status(Kind.ONLINE), seconds / speed)]
  272. return [(Status(kind, title=game.name, details=game.description), seconds / speed)]
  273. if kind in (Kind.THOUGHT, Kind.IDLE, Kind.DND):
  274. text = await self.write_custom_status(kind, seconds)
  275. if kind is Kind.THOUGHT and not text:
  276. kind = Kind.ONLINE # pensée impossible à écrire : en ligne, sans activité
  277. return [(Status(kind, title=text), seconds / speed)]
  278. return [(Status(kind), seconds / speed)]
  279. async def pick_game(self) -> Game | None:
  280. """Jeu au hasard dans toute la boutique Steam, en écartant les jeux pour adultes."""
  281. for appid in random.sample(self.sources.games, min(GAME_ATTEMPTS, len(self.sources.games))):
  282. try:
  283. game = await self.sources.game_details(appid)
  284. except SourceError as exc:
  285. logger.warning("Fiche du jeu Steam %s illisible : %s", appid, exc)
  286. return None
  287. if game:
  288. return game
  289. logger.info("Jeu Steam %s écarté (introuvable, pas un jeu ou pour adultes).", appid)
  290. return None
  291. async def write_custom_status(self, kind: Kind, seconds: int) -> str | None:
  292. local = datetime.now(self.settings.timezone)
  293. now = f"{WEEKDAYS[local.weekday()]} {local.strftime('%d/%m/%Y, %H:%M')}"
  294. text = await self.claude.write_custom_status(
  295. kind.value, now, format_duration(seconds), list(self.recent_custom), CUSTOM_STATUS_MAX_LENGTH,
  296. )
  297. if text:
  298. self.recent_custom.append(text)
  299. return text
  300. def has_source(self, kind: Kind) -> bool:
  301. if kind is Kind.ANIME:
  302. return bool(self.sources.anime)
  303. if kind is Kind.MUSIC:
  304. return bool(self.sources.music)
  305. if kind is Kind.GAME:
  306. return bool(self.sources.games)
  307. return True
  308. @staticmethod
  309. def pick(items: list, is_current):
  310. """Élément au hasard, différent de l'actuel quand c'est possible."""
  311. return random.choice([item for item in items if not is_current(item)] or items)
  312. async def set_status(self, status: Status) -> None:
  313. self.status = status
  314. self._changed.set() # réveille les réponses en attente
  315. self._changed = asyncio.Event()
  316. logger.info("Statut Discord : %s", status.describe() or "en ligne, sans activité")
  317. await self.apply()
  318. # ------------------------------------------------------------ nuit
  319. def is_night(self, local: datetime) -> bool:
  320. if not self.settings.presence_night:
  321. return False
  322. start, end = self.settings.presence_night
  323. if start < end:
  324. return start <= local.hour < end
  325. return local.hour >= start or local.hour < end # nuit à cheval sur minuit (ex. 23-6)
  326. @staticmethod
  327. def next_hour(local: datetime, hour: int) -> datetime:
  328. """Prochain passage à hour:00, en UTC."""
  329. candidate = local.replace(hour=hour, minute=0, second=0, microsecond=0)
  330. if candidate <= local:
  331. candidate += timedelta(days=1)
  332. return candidate.astimezone(UTC)